Indítsd el a scratch.mit.edu fejlesztői környezetet!
Új szereplő rajzolása:
Rajzolj egy célkeresztet a rajzlapon lévő kis szürke célkereszt köré úgy, hogy a célkeresztre semmit ne rajzolj!
Célkereszt irányítása
Szellem szereplő
Kezdéskor véletlenszerű megjelenés:
Szellemre kattintva a szellem eltűnik, majd máshol újra megjelenik:
Eltaláltak! Kiált fel a szellem:
Pontozás
Jöhetnek a saját ötletek, a fejlesztések!