Indítsd el a scratch.mit.edu fejlesztői környezetet!
Új szereplő rajzolása:

Rajzolj egy célkeresztet a rajzlapon lévő kis szürke célkereszt köré úgy, hogy a célkeresztre semmit ne rajzolj!



Célkereszt irányítása

Szellem szereplő

Kezdéskor véletlenszerű megjelenés:

Szellemre kattintva a szellem eltűnik, majd máshol újra megjelenik:

Eltaláltak! Kiált fel a szellem:


Pontozás




Jöhetnek a saját ötletek, a fejlesztések!