Játékszabály
A játékkal úgy tudsz játszani, hogy bármelyik számot rejtő dobozra rákattintasz, és beírod a megfejtést. A Mehet gombbal vagy az ENTER lenyomásával ellenőrizheted magad.
Ha jól válaszoltál, a doboz eltűnik, és megláthatsz egy részletet az elrejtett képből. Felismered a képet?
***
Az anagramma egy szójáték, amiben az eredeti szavak betű egy másik szóvá, szavakká állnak össze. A feladatod, hogy kitaláld az eredeti szavakat. pl. magamra na = anagramma
Az ilyen típusú feladatokkal lehet az írásbeli felvételire is készülni, és jó elmejátékok is. Ne ess kétségbe, ha egyből nem sikerül kitalálnod a megoldást, itt a gondolkodás, a játék a lényeg. Ha nem ugrik be egy szó, próbálkozz másikkal! Egy idő után „rááll” az agyunk az ilyen típusú feladatokra.
A feladványok mindegyike egy irodalmi fogalom. Ha nagyon elakadsz, és mindenképp segítségre van szükséged, a játék alatt megnézheted az eredeti kifejezéseket.
| MEGOLDÁS | KATEGÓRIA |
| alliteráció | alakzat |
| reformkor | korstílus |
| romantika | korstílus |
| regény | műfaj |
| novella | műfaj |
| anekdota | műfaj |
| elégia | műfaj |
| epigramma | műfaj |
| episztola | műfaj |
| himnusz | műfaj |
| óda | műfaj |
| elbeszélő költemény | műfaj |
| ballada | műfaj |
| monda | műfaj |
| legenda | műfaj |
| tragédia | műfaj |
| komédia | műfaj |
| dráma | műnem |
| epika | műnem |
| líra | műnem |
| előkészítés | szerkezeti elem |
| tetőpont | szerkezeti elem |
| bonyodalom | szerkezeti elem |
| kibontakozás | szerkezeti elem |
| megoldás | szerkezeti elem |
| allegória | szókép |
| metafora | szókép |
| hasonlat | szókép |
| megszemélyesítés | szókép |
| pentameter | verselés |
| versláb | verselés |
| páros rím | verselés |
| felező tizenkettes | verselés |
| hexameter | verselés |
| disztichon | verselés |
| spondeus | verselés |
| keresztrím | verselés |
| időmértékes vers | verselés |
| ütemhangsúlyos vers | verselés |
| daktilus | verselés |